游戏立项书是游戏项目启动前的重要文件,它详细阐述了游戏项目的背景、目标、需求、实施方案以及预期成果。撰写一份符合搜索引擎标准的游戏立项书,需要确保内容丰富、结构清晰、关键词优化,以便于搜索引擎抓取和用户检索。
在撰写项目背景与概述部分时,应明确指出游戏项目的来源、市场需求、行业趋势等关键信息。
例如:
随着移动互联网的快速发展,手机游戏市场呈现出爆发式增长。在此背景下,我们计划开发一款以历史题材为背景的策略手游,旨在为广大玩家提供沉浸式的历史体验。
本游戏以三国时期为背景,玩家将扮演一位英勇的将领,通过招募士兵、建设城池、征战沙场等方式,逐步壮大自己的势力,最终统一天下。
在项目目标与需求部分,应明确阐述游戏的核心玩法、功能特点、目标用户群体等。
例如:
1. 打造一款具有高度可玩性和沉浸感的策略手游;
2. 满足玩家对历史题材的热爱,传承历史文化;
3. 提高游戏市场占有率,实现盈利目标。
1. 游戏核心玩法:玩家需通过策略部署、资源管理、战斗指挥等手段,实现势力扩张和统一天下;
2. 游戏功能特点:丰富的兵种、独特的建筑系统、多样化的战斗模式等;
3. 目标用户群体:18-35岁,对历史题材感兴趣的玩家。
在项目实施方案部分,应详细描述游戏开发的技术路线、团队配置、开发周期等。
例如:
1. 开发平台:Unity 3D;
2. 游戏引擎:Unreal Engine 4;
3. 开发语言:C。
1. 项目经理:负责项目整体规划、进度把控和团队协调;
2. 程序员:负责游戏开发、优化和调试;
3. 游戏设计师:负责游戏玩法设计、关卡设计和美术资源制作;
4. 美术设计师:负责游戏界面设计、角色设计和场景制作。
1. 需求分析与设计:1个月;
2. 游戏开发与测试:4个月;
3. 游戏上线与运营:2个月。
在项目进度安排部分,应制定详细的项目时间表,明确每个阶段的任务、开始时间和结束时间。
例如:
| 阶段 | 任务 | 开始时间 | 结束时间 |
| --- | --- | --- | --- |
| 需求分析与设计 | 完成需求分析、设计文档编写 | 2023年1月1日 | 2023年1月31日 |
| 游戏开发与测试 | 完成游戏开发、测试与优化 | 2023年2月1日 | 2023年5月31日 |
| 游戏上线与运营 | 游戏上线、运营推广与数据分析 | 2023年6月1日 | 2023年7月31日 |
在项目风险与应对措施部分,应分析项目可能面临的风险,并提出相应的应对策略。
例如:
1. 技术风险:游戏开发过程中可能遇到技术难题,影响项目进度;
2. 市场风险:游戏上线后可能面临市场竞争激烈、用户接受度低等问题。
1. 技术风险:加强团队技术培训,提高技术攻关能力;