随着游戏产业的不断发展,The Game Awards(TGA)作为游戏界的盛事,其年度游戏大奖(GOTY)的角逐一直是玩家们关注的焦点。近期TGA对评选规则进行了修改,允许DLC、扩展包、重制版和复刻版游戏参与年度游戏大奖的竞争,这一改变引发了玩家们的热议。
根据报道,TGA近期宣布,DLC、扩展包、重制版和复刻版游戏也有资格角逐年度游戏大奖。这一规则的修改意味着,像《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》这样的作品,也有机会成为年度游戏的赢家。
这一规则的修改在社交媒体上引发了玩家们的广泛讨论。许多玩家认为,DLC或复刻版本是基于原有游戏内容的扩展或者技术升级,并不具备独立游戏创新性和完整性。将它们纳入年度游戏大奖的竞争范围不仅显得不公平,而且会降低该奖项的含金量。
针对这一现象,一些玩家建议为DLC设立一个独立的奖项,以避免开发商过分依赖旧作。他们认为,这样的做法可以更好地体现游戏的创新性和完整性,同时也能保证年度游戏大奖的权威性和公正性。
尽管玩家们对DLC和复刻版持否定态度,但对于重制版入围年度游戏大奖,玩家们相对宽容一些。因为很多重制版几乎是完全重新打造过的,无论是画面、音效还是游戏体验都有显著提升。
在2024年的TGA年度游戏大奖中,竞争异常激烈。除了《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》之外,《黑神话:悟空》、《寂静岭2:重制版》、《最终幻想7:重生》等作品也进入了候选名单。这些作品各具特色,为玩家们带来了丰富的游戏体验。
值得一提的是,金摇杆奖在这一点上与TGA有所不同。金摇杆奖创立于1983年,由GamesRadar主办。在过去两年中,无论是金摇杆还是TGA的年度最佳游戏都出自同一款作品——《艾尔登法环》(2022)和《博德之门3》(2023)。金摇杆奖的规则禁止DLC参与年度最佳游戏角逐,这一传统做法得到了许多玩家的支持。
TGA年度游戏大奖的评选规则修改,引发了玩家们的热议。虽然这一改变在一定程度上扩大了竞争范围,但也引发了关于公平性和含金量的争议。在未来的评选中,TGA或许需要更加谨慎地考虑这一规则,以维护奖项的权威性和公正性。