在玩《三国志9》的时候,声望这玩意儿简直就是个让人又爱又恨的存在!爱的是,声望高了,可以招揽更多牛人,扩张势力,简直是称霸天下的利器;恨的是,声望一掉,手下的忠诚度就开始摇摇欲坠,随时可能跑路,简直是心惊胆战!
记得有一次,我辛辛苦苦打了一场大胜仗,声望飙升,正当我得意洋洋准备大展宏图时,突然发现手下几个大将的忠诚度直线下降,心里那个急啊!赶紧又是赏赐又是加薪,才勉强稳住局面。这声望系统,简直就是在考验玩家的心理承受能力啊!
而且,声望这东西还特别敏感,一不小心就可能触雷。比如,你跟某个势力关系搞砸了,声望立马就会受到影响,然后就是连锁反应,手下的忠诚度、民众的支持度,全都跟着受牵连。
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