你有没有想过,在手机上玩那些炫酷的游戏,背后其实有一群默默无闻的“魔法师”在施展他们的“魔法”?没错,就是那些开源安卓游戏引擎!今天,就让我带你走进这个神秘的世界,一起探索那些让手机游戏变得如此精彩的秘密武器吧!
想象一个名叫Angle的小精灵,它拥有着敏捷的身手和快速解决问题的能力。Angle,这款专为安卓平台设计的2D游戏引擎,就像它的名字一样,既敏捷又适合快速开发。它基于OpenGL ES技术开发,全部用Java代码编写,你可以根据自己的需求替换里面的实现,简直就像是在玩积木一样!
不过,Angle也有它的不足之处,比如文档不够完善,示例教程也相对较少。但别担心,只要你愿意,总能找到解决问题的方法。最低运行环境要求不详,但相信它一定能在你的手机上大放异彩!
Rokon,这个名字听起来就像是一个充满力量的物理学家。没错,它是一款基于OpenGL ES技术开发的Android 2D游戏引擎,物理引擎为Box2D,能够实现一些较为复杂的物理效果。想象你的游戏里有一个可以自由滚动的球,或者一个可以自由摆动的弹簧,Rokon都能帮你轻松实现!
Rokon的开发文档相当完备,项目作者对反馈Bug的修正也非常之神速。有人甚至将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版,可见其受欢迎程度。最低运行环境要求为Android 1.5,这意味着它几乎可以在所有安卓设备上运行!
LGame,这款由国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本。它就像一位全能的艺术家,既能创作出精美的2D画面,又能实现复杂的物理效果。LGame的底层绘图器LGrpaphics封装了J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API,让你在开发过程中如鱼得水。
LGame的最低运行环境要求不详,但相信它一定能在你的设备上展现出它的魅力。而且,它还是一款免费的开源游戏引擎,你完全可以根据自己的需求进行修改和扩展。
AndEngine,这款基于libGDX框架开发的2D游戏引擎,使用OpenGL ES进行图形绘制,并继承了BOX2D物理引擎,能够实现一些较为复杂的物理效果。它就像一位高效能战士,在大运算量好事情况下,使用C/C本地代码进行开发,比如物理引擎或者音频处理。
AndEngine是开源项目,开发者可对源码进行修改,它的源码在github上托管。此外,它还拥有Particle System(粒子系统),能制作雨雪流水等效果,还有Streak(动态模糊)、Ratial Bule(径向模糊)等。如果你游戏中需要使用物理引擎,AndEngine绝对是你的不二之选。
OGEngine,作为AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制,并集成了Box2D物理引擎。它就像一位效率之王,在大运算量的耗时功能时,使用了C/C本地代码进行开发,比如物理引擎及音频处理。
OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C本地代码进行开发。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。相比于其他Android游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。
怎么样,这些开源安卓游戏引擎是不是让你眼前一亮?它们就像是一把把神奇的魔法棒,让手机游戏变得如此精彩。快来试试它们吧,相信你也能成为一名优秀的“魔法师”!