据悉,Oasis这款游戏由初创公司Etched和Decart AI联手打造,其核心亮点在于利用AI技术实现游戏画面的实时渲染。在Oasis中,玩家所体验到的每一帧画面都是由扩散模型实时预测生成的,游戏画面以20帧每秒的速度持续渲染,实现了零延迟的流畅体验。
值得一提的是,Oasis的所有代码和模型权重均已开源,这为游戏开发行业提供了宝贵的资源。开源的举措有助于推动行业技术的进步,让更多开发者能够参与到AI游戏开发中来,共同探索这一领域的无限可能。
AI游戏的问世,无疑为游戏开发者带来了新的机遇。与此同时,开发者们也面临着新的挑战。如何利用AI技术创造出更具吸引力的游戏内容,如何平衡AI生成与玩家互动的关系,都是开发者需要思考的问题。
近年来,我国游戏行业取得了长足的进步。以《黑神话:悟空》为例,这部现象级作品不仅在国内市场取得了巨大成功,还走出国门,成为国货之光。这背后,离不开图形科学等科技公司的技术支持。
图形科学作为《黑神话:悟空》的唯一全流程制作合作伙伴,凭借其在3A游戏美术流程方面的丰富经验,为这款游戏的成功奠定了基础。从高精度的数字雕刻技术到动作捕捉面部捕捉技术,图形科学在技术与艺术的融合上做出了卓越的贡献。
在AI游戏时代,35岁以上的中年游戏开发者面临着巨大的转型压力。一方面,他们需要不断学习新技能,适应行业变化;另一方面,他们还需要面对失业的威胁。如何在这个变革的时代找到自己的位置,成为许多游戏开发者关注的焦点。
面对AI游戏时代的到来,米哈游创始人蔡浩宇曾表示,未来游戏开发将主要分为两类人:一类是前0.0001%的精英团队,他们能够创造出前所未有的游戏作品;另一类是99%的业余爱好者,他们可以随心所欲地创造游戏。这一观点引发了行业内的广泛讨论。
AI游戏的问世,为游戏开发行业带来了前所未有的机遇和挑战。在这个变革的时代,开发者们需要不断学习、创新,以适应行业的发展。相信在不久的将来,AI游戏将为玩家带来更加丰富、精彩的体验。