随着游戏产业的蓬勃发展,越来越多的年轻人投身于游戏开发领域。为了激发大学生的创新潜能,Unity中国近日联合《人类一败涂地》的开发团队No Brakes Games与发行团队Curve Games,共同发起了高校游戏关卡设计创想赛。这场赛事旨在为有志于游戏开发的大学生提供一个展示才华、实现梦想的平台。
《人类一败涂地》作为一款由Unity开发的物理平台游戏,自上线以来便以其轻松幽默的风格和丰富的关卡设计赢得了全球玩家的喜爱。此次比赛,Unity中国希望通过举办关卡设计大赛,进一步扩大Unity的知名度,同时挖掘游戏行业的新秀人才。
比赛面向全球范围内的在读大学生,参赛者需使用特定版本的Unity进行关卡设计。报名与提交通道已于9月3日开启,预计12月31日截止提交作品,明年一季度公布获奖名单。目前已有上百组参赛个人和团队报名、提交了作品,展现了参赛者的热情和才华。
Unity中国方面表示,举办这场赛事是为了给那些怀揣梦想却不知如何起步的年轻人提供展示才华、实现梦想的机会。通过Unity提供的指导和学习机会,他们希望能让对游戏开发怀有兴趣的学生提供一个实践、进步的平台,从学生群体中挖掘有潜力的创造者。
Unity是一款游戏开发工具,自2007年推出以来,凭借其强大的功能和跨平台支持,在游戏引擎领域占据了一席之地。Unity的跨平台支持尤为优越,仅构建一次就能部署到多个平台,这对于游戏开发者来说是一个巨大的优势。
《人类一败涂地》作为Unity开发的一款游戏,在全球范围内取得了巨大成功,销量已突破5000万份,位列全球畅销榜TOP20。此次比赛选择《人类一败涂地》作为合作方,不仅是因为它由Unity开发,还因为它在全球范围内取得了巨大成功,为参赛者提供了良好的学习案例。
此次比赛设置了丰厚的奖项,最高奖金达1万美元。Unity中国还为部分奖项获得者提供了直通Unity黑马计划的机会,助力他们进一步发展。此外,Unity中国还将长期、持续地支持和帮助有潜力的学生群体及游戏开发新手,成为游戏行业下一代力量。
Unity中国携手《人类一败涂地》举办的高校游戏关卡设计创想赛,不仅为有志于游戏开发的大学生提供了一个展示才华的平台,也为游戏行业注入了新的活力。相信在Unity中国的支持下,越来越多的年轻人将投身于游戏开发领域,为我国游戏产业的发展贡献力量。