在《刺客信条:影》中,育碧对潜行机制进行了全面革新。首先,标志性的鹰眼视觉被移除,取而代之的是观察系统,让玩家能够更快速地查看藏身点、宝藏和任务目标。主角奈绪江保留了鹰眼视觉,但与观察系统独立运作,可结合使用。
游戏引入了阴影匿踪功能,让玩家在夜晚融入环境而不被发现;白天则需寻找制造阴影的方法或利用手里剑等工具。角色蹲伏时移动减慢且脚步声减少,在特定场景下很有帮助;卧倒动作降低了敌人的察觉度。此外,双重刺杀技巧回归,玩家可以同时用袖剑对付两名敌人。
《刺客信条:影》的潜行玩法被形容为“战国版细胞分裂”,强调玩家在阴影中隐身,无论是白天还是夜晚,身在暗影中就不会被发现。同时,游戏还添加了新的俯卧动作,能够让玩家悄悄接近目标。
为了贴合忍者的风格,烟雾弹与双重暗杀也将回归,同时添加了忍者铃铛能够吸引敌人到指定位置。投掷道具还包括了飞镖与苦无。在游戏中,敌人会根据玩家技能以及敌人自身不同抗性显示为不同颜色,方便玩家判断攻击效果。
《刺客信条:影》已于Steam平台上线,并支持简繁体中文。游戏预计将于2025年2月14日发售,采用了Denuvo加密技术。值得一提的是,玩家需要将Steam账户与育碧Connect账号进行绑定,这一举措引发了部分玩家的反感。
育碧逐步揭晓了《刺客信条:影》的更多细节。游戏原定于2024年11月15日发布,但育碧在9月份宣布将发行日期推迟至2025年2月14日,旨在为玩家带来更完美的体验。
在潜行玩法的介绍中,育碧着重讲解了游戏中的观察机制,该功能允许玩家标记并监控目标,与系列之前的玩法相比更加细致。此外,游戏还引入了技能进阶系统,允许玩家根据自己的风格选择侧重潜行或战斗的能力,进一步提升游戏的策略性与多样性。
虽然《刺客信条:影》带来了许多创新,但仍有玩家对早期作品《刺客信条:大革命》的优化表示关注。一些玩家呼吁育碧为《大革命》提供类似《刺客信条:枭雄》的60帧升级,以提升游戏体验。
对于早期《刺客信条》游戏的优化升级,育碧可能会根据玩家反馈和市场情况做出相应调整。让我们期待育碧在未来为玩家带来更多优质游戏作品。