Falcom的《创之轨迹》作为《轨迹》系列的最新作品,标志着该系列进入后半段,并预示着系列的完结。游戏剧情将紧接着《闪之轨迹4》的结局展开,三条故事线将从不同地理位置同时展开,并在某个时间点相遇。玩家可以自由切换三条线,体验不同的故事发展。
在《创之轨迹》的主视觉图中,玩家可以看到结社噬身之蛇的盟主,这一角色的现身将揭开游戏中的最大悬念。此外,游戏中还有超过50位可用角色,包括此前的敌对角色和新角色。其中,隐者“线”的主角将戴着面具,玩家在游戏中无法得知其真实身份,这将是一个极其重要的角色。
《创之轨迹》的战斗系统基于《闪之轨迹4》,并在此基础上进行了优化和创新。游戏保留了《轨迹》系列经典的AT战斗系统,玩家可以轻松上手。在战斗中,角色会按照行动顺序配置在时间轴上,并依据接下来的行动内容决定重新配置时的位置。此外,游戏还加入了新的战斗要素,如延迟较小的移动等行动,来微调角色在时间轴上的位置。
在《创之轨迹》中,除了新角色外,许多许久未见的老角色也将回归。例如,艾莉卡博士将对阿加特的敌意越来越高,甚至能爆发出超越人类的力量。此外,艾丝蒂尔和约修亚作为游击士搭档将继续在本作中登场,阿加特也将以游击士兼提妲保镖的身份登场。
《创之轨迹》采用了全新的引擎制作,画面表现更加出色。游戏中的角色和场景都经过了精心设计,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
《创之轨迹》中引入了真梦幻回廊这一新元素,这是一个位于塞姆利亚大陆外的异空间。玩家可以在这里自由探索,并随着主线剧情的进度解锁各类新要素。在真梦幻回廊中,玩家可以强化角色,获得封印石,并解锁各类有助于游戏攻略的系统、角色剧情与各种迷你游戏。
Falcom的《创之轨迹》作为《轨迹》系列的最新作品,不仅在剧情上延续了系列的经典元素,还在战斗系统和画面表现上进行了创新。游戏中的丰富角色、独特的战斗体验以及精美的画面,都让这款游戏成为了玩家们期待的作品。随着游戏的不断推进,相信玩家们将能够体验到更加精彩的故事和战斗。