根据Newzoo发布的报告,2023年全球游戏市场规模达到1840亿美元,同比增长0.6%。尽管市场整体增速放缓,但这一数据仍然显示出游戏行业的稳健增长。预计到2026年,全球游戏市场规模将达到2057亿美元,年均增长率约为1.3%。
在所有游戏平台中,PC游戏市场在2023年表现最为亮眼,预计将增长3.9%,达到404亿美元。这一增长主要得益于高品质游戏的发布和在线游戏的普及。尽管主机游戏市场仍然占据重要地位,但PC游戏市场的增长潜力不容忽视。
尽管手游市场在过去十年中经历了现象级增长,但在2023年,手游市场面临了诸多挑战。全球经济衰退、消费者行为变化、广告成本激增以及苹果ATT政策等因素导致手游市场出现下滑。尽管如此,手游市场仍然占据全球游戏市场的主要份额。
在游戏发行商方面,Top 10游戏大厂占据了全球游戏市场30%的收入。腾讯、索尼和苹果依然是业内前三名,但随着微软完成对动视暴雪的并购,Top 10榜单有望迎来洗牌。这一变化将可能对全球游戏市场格局产生重大影响。
从地区市场来看,亚太地区预计将占据全球游戏市场46%的份额,达到841亿美元。北美市场占比27%,欧洲市场占比18%,拉丁美洲市场占比5%,MENA地区占比4%。值得注意的是,亚太地区是唯一一个预计会经历下滑的市场,这主要归因于中国市场的变化。
在游戏类型方面,3A游戏和中等规模游戏开始取代休闲游戏,成为畅销榜的常客。此外,游戏品类之间的混合也成为趋势,例如《原神》中融合了TCG元素,为玩家带来了全新的游戏体验。
加密货币的价值大幅缩水,导致区块链手游并未达到预期增长。同时,对于扭蛋和开宝箱玩法的立法意味着一些手游正在放弃扭蛋,转而采取更为透明的变现方式,如Battle Pass等。
2023年,全球游戏市场在增长与变革中前行。尽管面临诸多挑战,但游戏行业仍然展现出强大的生命力。未来,随着技术的不断进步和消费者需求的多样化,游戏市场有望继续保持增长态势,并为玩家带来更多精彩的游戏体验。