近年来,超休闲游戏凭借其简单易上手的游戏玩法,一度成为游戏市场的宠儿。然而,在2023年,超休闲游戏却遭遇了前所未有的困境。Voodoo的发行主管Alex Shea在2023年PGC伦敦大会上表示:“超休闲游戏已经死了。”
超休闲游戏之所以遭遇困境,一方面是因为市场饱和,玩家对这类游戏的新鲜感逐渐消失;另一方面,随着游戏成本的上升,超休闲游戏的盈利能力也在下降。许多超休闲游戏开发商纷纷将重心转移至混合休闲游戏或中等硬核游戏等类型。
2023年,页游厂商上海熙元旗下十八坊拾光工作室研发的乙女游戏《花间绘君颜》宣布停运。这款游戏在公测时曾取得不错的成绩,但运营6个月后,游戏评分却下滑至6.6。究其原因,主要是游戏优化不行、剧情智商不足、卡池氪金严重等问题。
《花间绘君颜》的失败,反映出页游厂商在跨界乙女游戏时,对市场需求的把握不足。这也提醒了游戏行业,在追求创新的同时,更要注重产品的品质和用户体验。
2023年,MOBA赛道再度活跃,迎来了多个强劲对手。腾讯自家的轻MOBA竞技游戏《宝可梦大集结》、朱雀网络的二次元MOBA《重构:阿塔提斯》以及沐瞳科技旗下的海外爆款《Mobile Legends: Bang Bang》国内版《决胜巅峰》等新游纷纷亮相。
尽管国内MOBA赛道曾因头部产品《王者荣耀》的强势地位而被称为“死亡赛道”,但近年来,一些新游通过创新游戏机制和玩法,逐渐打破了《王者荣耀》的垄断地位。这也预示着MOBA赛道将迎来新的生机。
2023年,游戏行业在死亡与新生中不断前行。超休闲游戏、乙女游戏、MOBA赛道等领域的兴衰,都反映出游戏行业在变革中的阵痛。然而,正是这些挑战,促使游戏行业不断创新,为玩家带来更多优质的游戏体验。