自2018年8月正式上线以来,《第七史诗》这款角色扮演类手游以其独特的暗黑风格和丰富的冒险元素,吸引了众多玩家的关注。从最初的小众游戏到如今在二次元手游圈中占据一席之地,它经历了怎样的历程?本文将带您回顾《第七史诗》的诞生与发展。
2018年8月,韩国工作室SuperCreative开发的《第七史诗》在韩服正式上线。这款游戏以“握在手中的动画番剧”为宣传口号,主打动画式RPG手游。在当时,这样的宣传策略颇具吸引力,尤其是对于喜欢二次元文化的玩家来说,这种新颖的尝试让他们对这款游戏充满了期待。
在韩服上线两个月后,《第七史诗》开启了亚服和国际服,并支持繁体中文、英文和日文等多种语言。这使得更多地区的玩家能够体验到这款游戏带来的乐趣,也让《第七史诗》逐渐在国际市场上崭露头角。
虽然《第七史诗》在海外市场取得了不错的成绩,但中国大陆地区却一直未能引进这款游戏。好消息是,经过相关机构的审核,《第七史诗》国服即将开启。许多玩家对国服的开启充满期待,相信这款游戏能够在中国大陆市场掀起一股热潮。
在《第七史诗》中,每个英雄角色都有自己的属性,这些属性可以克制其他某种属性,也会被其他某种属性所克制。例如,木属性可以克制水属性,但又会被火属性克制。这种独特的属性克制机制,使得玩家在组建战斗队伍时,需要充分考虑团队属性的协调性,从而在战斗中取得优势。
尽管《第七史诗》已经上线多年,但其在玩家中的口碑依然很高。许多玩家认为,这款游戏凭借其高质量的2D动画、丰富的剧情内容和独特的属性克制机制,堪称一部值得珍藏的手游佳作。在手游版号寒冬期间,能够保持如此高的评价,实属不易。
从2018年到今日,《第七史诗》经历了从初露锋芒到跨越国界,再到国服即将开启的历程。这款游戏凭借其独特的魅力,赢得了众多玩家的喜爱。相信在未来的日子里,第七史诗将继续传承与创新,为玩家带来更多精彩的游戏体验。