你知道吗?最近游戏界可是风云变幻,尤其是那些咱们平时爱玩的游戏,竟然也开始“闹独立”了!这不,阿里旗下的灵犀互娱旗下的SLG大作《三国志战略版》就宣布要和vivo渠道说再见了。这背后,可是有着不少故事呢!
2025年1月6日,《三国志战略版》在官网发布了一则公告,宣布将从2025年3月7日起,停止与vivo渠道的合作,并将在vivo应用商店下架游戏包体,停止账号登录。这可真是让人有点意外呢!要知道,vivo渠道可是拥有庞大的用户群体和强大的推广能力,为何《三国志战略版》会选择在这个时候“分手”呢?
其实,这背后隐藏的是一场关于“安卓税”的博弈。所谓“安卓税”,就是指游戏厂商为了在安卓平台上推广游戏,需要向手机厂商支付一定比例的分成费用。而这个比例,竟然高达50%!这比苹果还要高出20个百分点左右,让不少游戏厂商都直呼“太贵了”。
网易CEO丁磊曾在2021年初的财报电话会上直言:“中国安卓分成市场是最贵的,高达50%,比苹果还贵20个百分点左右。我们希望以后其他的安卓市场在游戏分成上可以跟国际接轨。”看来,游戏厂商们对于高昂的“安卓税”已经忍无可忍了。
近年来,游戏厂商与渠道之间的博弈愈发激烈。一方面,游戏厂商希望通过渠道获取更多用户;另一方面,渠道方则希望通过分成获得更多收益。随着市场竞争的加剧,游戏厂商对渠道的依赖程度逐渐下降。
2024年6月,腾讯旗下《地下城与勇士:起源》运营团队发布公告称,因合约到期,将不再上架华为、vivo、OPPO等国内主流安卓渠道的应用商店。这无疑给其他游戏厂商敲响了警钟:是时候摆脱对渠道的依赖,寻求新的发展路径了。
你可能好奇,渠道服和官服究竟有何区别?其实,两者在游戏内容上并没有太大区别,但渠道服的账号数据、服务器等均由对应渠道的手机厂商负责。这样一来,渠道方就可以从流水中获得一部分的抽成。
而据相关报道,硬核联盟这个抽成的比例大约达到50%。也就是说,游戏厂商每赚一元,就要向渠道方支付五毛。这无疑增加了游戏厂商的运营成本,也让不少游戏厂商开始寻求新的合作模式。
五、未来展望:游戏厂商如何摆脱“安卓税”的束缚
面对高昂的“安卓税”,游戏厂商们该如何应对呢?以下是一些建议:
1. 加强自主研发,打造精品游戏,提高用户粘性;
2. 拓展海外市场,降低对国内市场的依赖;
3. 与更多渠道方合作,寻求更合理的分成比例;
4. 探索新的商业模式,如游戏内购、广告等。
随着市场竞争的加剧,游戏厂商们需要不断创新,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。而摆脱“安卓税”的束缚,也将成为游戏厂商们未来发展的关键。让我们一起期待,游戏产业的美好未来吧!