游戏论,又称博弈论,是一门研究具有冲突或合作行为的理性决策者之间互动的数学理论。它起源于20世纪初,最初用于分析棋类游戏中的策略选择。随着研究的深入,游戏论的应用范围逐渐扩展到经济学、政治学、社会学、心理学等多个领域。游戏论的核心思想是,通过分析参与者的决策过程和策略选择,预测和解释各种互动行为的结果。
在游戏论中,有几个基本概念需要了解:
通过以上内容,我们可以看到游戏论是一门具有广泛应用前景的学科。它不仅能够帮助我们理解人类行为,还能够为解决现实世界中的复杂问题提供新的思路和方法。
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