《阿提拉:全面战争》作为《全面战争》系列的一部分,以其独特的游戏玩法和丰富的历史背景深受玩家喜爱。本文将深入探讨这款游戏中的特性,帮助玩家更好地理解和利用这些特性,以获得更佳的游戏体验。
《阿提拉:全面战争》以公元4世纪末至5世纪初的欧洲为背景,玩家将扮演匈奴王阿提拉,带领匈奴帝国征服欧洲。游戏中的罗马帝国被分为东西两部,玩家需要面对哥特人、汪达尔人、波斯萨珊王朝等多方势力,同时还要应对各种内政、外交和军事挑战。
在《阿提拉:全面战争》中,防守策略尤为重要。玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。此外,如果守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。这种策略不仅考验玩家的决策能力,也增加了游戏的策略深度。
围城战在《阿提拉:全面战争》中得到了新的诠释。攻城方不再只能被动挨打,围城状态将会对城池的防御造成攻击。玩家可以通过耐心围城,逐渐削弱敌人的防御能力,最终取得胜利。
为了解决玩家在游戏中找不到路的问题,《阿提拉:全面战争》引入了自动提示系统。系统会自动提示玩家所有的可行道路,让玩家在战场上更加得心应手。
疾病系统在《阿提拉:全面战争》中也有所调整。玩家需要关注疾病爆发的情况,合理调配资源,以防止疾病对军队造成重大损失。
食物来源尽量造点渔港,以应对阿提拉入侵时的粮食产量下降。
统一一个行省,并在一个城市里兴修水利,提高卫生水平。
萨珊收附庸国比灭了自己占领给的钱还多,合理利用外交手段。
东罗是个BUG,只要屯起来钱,后期根本钱就用不完。
拆城市分开拆比直接废弃收回的钱多。
AI会荒废产木城和产铁城,多逛逛有惊喜。
AI还价幅度特别大,合理利用同盟关系。
名声影响不大,一诺千金还是声名狼藉基本都那样。
AI会签订互不侵犯条约、防御性同盟和军事同盟,合理利用。
在别人城下开急行军,消灭敌人后占领城池。
占领一个小岛,旁边放一队海军,截杀对面陆战。
攻城时用火点敌人房子,然后4X快进欣赏。
《阿提拉:全面战争》以其丰富的游戏特性,为玩家带来了独特的游戏体验。通过深入了解和掌握这些特性,玩家可以在游戏中取得更好的成绩。希望本文能为玩家提供有益的参考。