《刺客信条:影》作为育碧旗下的经典游戏系列《刺客信条》的最新力作,将玩家带入了一个全新的历史背景——战国时代的日本。这款游戏不仅继承了系列一贯的潜行玩法,更在视觉和玩法上进行了全面的革新,为玩家带来了一场沉浸式的游戏体验。
在《刺客信条:影》的开发过程中,育碧团队迎来了大量新员工。执行制作人Marc-Alexis Ct透露,团队中可能有一半的人是首次参与游戏制作。这种新鲜血液的注入,为游戏带来了新的视角和创新精神。Ct鼓励开发者们不要放弃,因为游戏往往会在某个时刻迎来质的飞跃。
《刺客信条:影》在潜行玩法上进行了彻底革新,贴合战国时代的历史背景,让玩家体验忍者一样的潜入玩法。游戏中的观察机制、烟雾弹、忍铃、苦无和手里剑等工具,都与潜行玩法深度结合,为玩家提供了丰富的策略选择。
《刺客信条:影》在画面技术上进行了大幅升级,为玩家呈现了一幅栩栩如生的战国日本画卷。游戏中的全局氛围、动态天气、季节变化和物理破坏效果,都达到了次世代游戏的水准。玩家可以在游戏中感受到四季的变化,以及雨雪、风雪等自然现象的真实还原。
《刺客信条:影》引入了技能进阶系统,允许玩家根据自己的风格选择侧重潜行或战斗的能力。玩家可以通过不断解锁技能,打造独特的刺客风格,无论是完全隐匿还是偶尔正面冲突,都能在游戏中找到自己的节奏。
育碧老板Yves Guillemot一直坚信游戏可以改变世界。在推介项目时,Guillemot总是首先关注玩家将学到什么。虽然现在很多玩家并不希望通过游戏学到一课,而是将其视为放松的工具,但育碧依然致力于为玩家带来有意义的游戏体验。
《刺客信条:影》作为一款充满创新和挑战的游戏,不仅为玩家带来了全新的潜行体验,更在画面和玩法上进行了全面的升级。相信这款游戏将会成为《刺客信条》系列中的又一经典之作。