只待开工
继《刺客信条》系列后,前创意总监Patrice Desilets带领的Panache Digital Games开发的《先祖:人类奥德赛》收获了玩家和媒体的热议。如今,这款大猩猩模拟器的成功销量让开发商有了信心,续作的构思已经完成,只待开工制作。
尽管《先祖:人类奥德赛》在媒体和用户中评价褒贬不一,但其销量已经足以让开发商Panache Digital Games考虑制作续作。在接受官方Xbox杂志采访时,创意总监Patrice Desilets透露,续作的框架已经在纸面上构思好,只待开工制作。
《先祖:人类奥德赛》游戏内在200万年前迎来结局,这为续作留下了足够的研究空间。Desilets表示,他们至少还有200万年的进化历程可以探索,这为续作提供了丰富的素材。
在游戏中重现一千万年前非洲的纯自然景观是一项挑战。Desilets提到,电脑处理90度直角更为擅长,而纯自然的空间对玩家来说并不容易摸清楚。如何使游戏世界变得对玩家更友好,以便他们能够更好地做出反应,是团队面临的主要挑战。
在游戏中,动物的行为是玩家关注的焦点之一。由于团队规模有限,Desilets表示,他们必须利用一些聪明的小技巧,给人留下复杂动物行为的印象。
《先祖:人类奥德赛》的故事讲述了一个第三人称的开放世界生存冒险。续作将继续延续这一主题,玩家将带领家族探索环境、扩张领土并进化,成功存活下来。
在《先祖:人类奥德赛》中,玩家可以观察首批原始人类在身体和智力上的进化。续作将继续这一主题,让玩家在人类进化史的关键阶段中体验进化进程,并做出重要的发现。
进化并非一成不变,续作将提供更多生存之道供玩家选择。玩家可以根据自己的喜好和策略,选择不同的进化方向,以适应不断变化的环境。
《先祖:人类奥德赛》续作的推出,将为玩家带来更多精彩内容。让我们拭目以待,续作将如何开启人类进化史的新篇章。