你有没有想过,一款安卓游戏从诞生到出现在你的手机屏幕上,背后可是有着一套严谨的测试流程呢?今天,就让我带你一起揭开这神秘的面纱,看看安卓游戏测试的全过程吧!
想象你辛辛苦苦开发的游戏,如果只能在某一两款手机上运行,那得多尴尬啊!所以,适配测试可是至关重要的一环。这就像给游戏穿上各种“衣服”,确保它在各种分辨率、固件版本、CPU的安卓设备上都能“穿”得漂亮。
测试员们会挑选那些分辨率、固件版本、CPU各不相同的设备,对游戏的主要功能进行测试,比如安装、启动、卸载、完成一局游戏,以及那些使用频率较高的功能点。这样一来,就能确保你的游戏在各种设备上都能畅玩无阻。
性能测试,顾名思义,就是测试游戏在运行过程中的表现。这就像给游戏做一次“体检”,看看它的CPU、内存、流量等信息是否正常。
目前,安卓性能测试工具有两种:
1. apk形式的工具:直接将应用安装到手机上,实时监控手机的CPU、内存、流量等信息。
2. eclipse插件:通过USB连接手机和电脑,使用插件监控手机的CPU、内存、流量等信息。
测试员们会根据测试结果进行分析,找出游戏中可能存在的性能瓶颈,并进行优化。这样一来,你的游戏就能在手机上跑得飞快,不会出现卡顿、闪退等问题。
接入测试,就是测试游戏在不同网络环境下是否正常运行。这就像给游戏做一次“长途旅行”,看看它能否在各种网络环境下都能“走”得通。
测试员们会模拟联通2G、3G、4G;电信2G、3G、4G;移动2G、3G、4G;以及不同的wifi网络环境,对游戏进行测试。这样一来,就能确保你的游戏在各种网络环境下都能畅玩无阻。
功能测试,是游戏测试中最常见的模式。这就像给游戏做一次“体检”,看看它的功能是否齐全。
测试员们会使用黑盒测试的方法,对游戏的各个功能进行验证,确保它们符合需求设计。他们会从界面着手,尽量模拟用户可能出现的操作,从需求的角度来发现功能中的一些缺陷,并及时反馈。
客户端性能测试,主要关注游戏在运行过程中的CPU使用率、内存占用率、网络流量使用情况、耗电量和贞率(FPS)等指标。
测试员们会使用ios常用工具xcode自带的instrument和安卓常用工具emmage和GT等工具进行测试。通过分析测试结果,找出游戏中可能存在的性能瓶颈,并进行优化。
服务端压力测试,主要测试服务器的CPU使用率、内存占用率、系统吞吐量(TPS)、事务响应时间和事务成功率等指标。
测试员们会使用机器人模拟大量用户同时在线的情况,给服务端制造压力,也可以使用类似Jmeter工具来做压力测试。通过测试,确保游戏在高峰时段也能稳定运行。
兼容测试,主要测试游戏在不同机型、操作系统、屏幕分辨率和游戏版本上的兼容性。
测试员们会挑选各种机型、操作系统、屏幕分辨率和游戏版本进行测试,确保游戏在各种设备上都能正常运行。
安全测试,主要测试游戏的内存修改、客户端加密、客户端反编译和网络安全等方面。
测试员们会使用各种工具对游戏进行测试,确保游戏的安全性。
接口测试,主要测试服务器各个接口数据,以及接口安全等方面。
测试员们会使用工具对接口进行测试,确保数据传输的稳定性和安全性。
日志测试,主要测试客户端和服务端的日志。
测试员们会分析日志,找出游戏中可能存在的bug,并及时修复。
弱网测试,主要测试游戏在不同网络情况下的运行情况。
测试员们会使用工具设置网络代理,模拟不同网络环境,对游戏进行测试。
gm工具测试,主要测试运营人员和客服人员使用的gm工具。
测试员们会测试gm工具的功能实现,确保工具的设置在游戏中起作用。
通过以上这些测试,一款安卓游戏才能从诞生到出现在你的手机屏幕上。所以,下次当你玩得开心的时候,别忘了